龍與地下城的六大屬性
本研究的主題是龍與地下城的六大屬性,主要是對相關信息進行搜集整理和分析。
導言
編輯力量(STRENGTH,STR)
編輯力量量化了人物的肌肉和身體強壯度。這項屬性對戰士、野蠻人、聖武士、遊俠和武僧特別重要,它能幫助他們在戰鬥中獲勝。力量同時限制了人物負重的上限。
人物的力量調整值將用於:
敏捷(DEXTERITY,DEX)
編輯敏捷量化了手眼協調性、靈活度、反射以及平衡性。這項屬性是遊蕩者最重要的屬性,但對那些通常穿着輕甲或中甲(遊俠和野蠻人),或不穿甲(武僧、法師和術士),以及任何想成為優秀弓箭手的人物來說,敏捷也很重要。
人物的敏捷調整值將用於:
體質(CONSTITUTION,CON)
編輯體質表示了人物的健康和耐力。體質加值能增加角色的生命點數,所以它對所有職業都很重要。
人物的體質調整值將用於:
如果人物的體質值的改變足以使其體質修正發生變化,其生命值也相應的增加或減少。
智力(INTELLIGENCE,INT)
編輯智力決定了人物學習和推理的能力。這項屬性對法師非常重要,因為它決定了法師所能施放的法術數量,抵抗他們施放法術的難度,以及法術的威力。同時智力對任何想擁有多種技能的人物都很重要。
人物的智力調整值將用於:
法師由高智力值得到施法次數獎勵。施放一個法師法術所需要的最低智力值是10+法術等級。 動物的智力值為1或者2。類人生物至少為3。
睿智(WISDOM,WIS)
編輯睿智表現了人物的意志力、常識判斷力、睿智力和直覺。智力表現人物分析信息的能力,而知覺更多的表現在對周圍事物的察覺和了解上。睿智是牧師和德魯依最重要的屬性,對聖武士和遊俠也很重要。如果你希望你的人物有敏銳的直覺,那就給他高的睿智屬性。任何生物都有睿智。
人物的睿智調整值將用於:
牧師、德魯依、聖武士、遊俠由高睿智值得到施法次數獎勵。施放一個牧師、德魯依、聖武士、遊俠法術所需要的最低睿智值是10+法術等級。
魅力(CHARISMA,CHA)
編輯魅力表示人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和身體的自然魅力。這項屬性對聖武士、術士和吟遊詩人最重要。它對牧師也很重要,因為它影響着牧師驅退不死生物的能力。任何生物都有魅力。
人物的魅力調整值將用於: